独立游戏(Independent Game 或 Indie Game)通常指的是由 小型团队或个人开发者独立设计、开发、制作并发布的电子游戏。这些游戏在开发过程中一般没有接受商业投资,因此开发者需要独立负担开发成本。独立游戏的核心特点在于其 独立性,这体现在开发者的创作自由度、游戏玩法和风格上,通常不追随主流市场,富有创意和个性。
独立游戏开发者往往没有游戏公司或发行商提供的薪资,必须独力负担开发过程中的所有花费,这使得他们能够更自由地决定游戏的走向和创意表达。同时,由于不受商业压力和市场导向的影响,独立游戏开发者更有可能推出具有创新性和独特视角的作品。
独立游戏的开发周期通常较短,一般在一年左右,且由于开发团队规模较小,投入成本不高,因此独立游戏在价格上通常较为亲民。尽管如此,制作一款成功的独立游戏并非易事,它需要开发者具备一系列的技能和能力,并且需要面对市场推广和盈利方面的挑战。
总的来说,独立游戏是一种由小型团队或个人开发者独立承担开发成本,不受商业投资影响,以表达创意和个性为核心的游戏制作方式。