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3d不锈钢材质参数

在3DMax中渲染不锈钢材质时,需要设置以下参数:

反射 (Reflection)

反射颜色通常设置为白色或银色。

反射强度用于控制材质的光亮程度,较高的值会使材质看起来更亮。

折射 (Refraction)

不锈钢通常没有明显的折射效果,因此可以将折射参数设置为0。

光泽 (Glossiness)

光泽度参数决定了材质表面的光滑程度,较高的值会使材质看起来更光亮。

高光 (Highlights)

高光用于模拟光源在材质表面形成的高光效果,可以调整高光的颜色、强度和大小。

纹理 (Texture)

使用纹理贴图可以增加不锈钢材质的真实感,例如金属纹理或划痕等。

环境光遮蔽 (Ambient Occlusion)

该参数模拟环境光对材质表面的遮蔽效果,可以增加材质的细节和阴影效果。

光源 (Lighting)

合理设置光源的类型、位置、强度和颜色,可以使不锈钢材质呈现出逼真的光照效果。

具体参数示例:

镜面不锈钢

漫反射:17, 17, 17

反射:255, 255, 255

高光反射:0.8

光泽度:0.95

细分:16

勾选菲涅耳反射。

磨砂不锈钢

漫反射:17, 17, 17

反射:255, 255, 255

高光反射:0.8

光泽度:0.9

高光:0.7-0.8

颜色:灰色。

亮光不锈钢

漫反射:0, 0, 0

增强对比反射:浅蓝色

亮度:198

色调:155

饱和度:22

反射高光:0.8

高光大小:0.9

模糊值:15。

亚光不锈钢

漫反射:0, 0, 0

增强对比反射:浅蓝色

亮度:205

色调:154

饱和度:16

反射高光:0.75

光泽度:0.83

模糊值细分:30。

这些参数可以帮助你在3DMax中创建出具有不同表面效果的不锈钢材质。根据具体场景和需求,可以进一步微调这些参数以获得最佳效果。

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