谜语儿歌游戏
1、谜底:蜗牛
2、一组对边也可以,必须相等且平行。对角线,是个宝,互相平分“跑不了”对角相等也有用,“两组对角”才能成。30.梯形问题的辅助线:
3、按照题意,知道谜底是平行四边形,则谜面可以是偏方。即谜面:偏方(打一数学词语)。谜底:平行四边形。
4、谜面:远看似瓢不舀汤,近看像扇不扇凉。工作总是成双对,见面却要打一仗。(打一体育用品)
5、头像绵羊颈似鹅,不是牛马不是骡,戈壁滩上万里行,能耐渴来能忍饿。(一动物)【谜底】骆驼。
6、谜面:一个小娃娃,台上来玩耍,刚刚跳过来,就被往回打。(打一体育器材)
7、答:儿歌曲名字(让我们荡起双桨)
8、奇异奇异真奇异,头顶长出胡子来,解开衣服看一看,颗颗珍珠露出来。
9、谜语儿歌的定义、特点、作用及表现形式儿歌的定义、特点、作用及表现形式(转)一、儿歌的定义:儿歌是以低幼儿童为主要接受对象的具有民歌风味的简短诗歌。它是儿童文学最古老也是最基本的体裁形式之一。儿歌中既有民间流传的童谣,也有作家创作的新儿歌。我国古代称儿歌为童谣或童子谣、孺子歌、小儿语等等,《左传》中有“卜偃引童谣”的记载。它原属民间文学,随着社会文明的进步,儿歌才成为儿童文学的重要样式。
10、伴君如伴虎(打一动物);(谜底:恐龙)
11、名字叫做牛,不会拉犁走,别说它的力气小,能够背起屋子走(打一动物)
12、鼻上一根长剑,头后一块骨板,生活在大森林,白垩纪超强霸主;(谜底:独角龙)
13、身子像个小逗点,摇着一根小尾巴,从小就会吃孑孓,长大吃虫叫哇哇。(一动物)【谜底】蝌蚪。
14、辅助线,怎么添找出规律是关键。题中若有角(平)分线,可向两边作垂线
15、春天不出世,秋天没有卖。
16、小刺猬模样丑,尖尖嘴,灰溜溜,人来了无处溜,马上卷成团,像个刺毛球。
17、体型小小,尾巴长长,牙齿尖尖,爱吃腐肉;(谜底:南方暴龙)
18、要证平行四边形,两个条件才能行。一证对边都相等或证对边都平行
19、谜面:平台当中一网栏,一只白猴来回窜,台前台后都跑遍,不知挨了多少板。(打一体育项目)
20、生在田野中,昼藏夜里行,背了一身刺,遇敌呈球形谜底刺猬,小小售货员,肩上不挑担,背上背着针,满地到处串谜底刺猬,小刺猬满身刺,吃果子吃虫子,遇到敌人缩成团,谁敢碰它一根刺。
21、听得见,看不着,只见花草随它摇,谁想抓它抓不到。
22、谜面:一个白娃娃,二人跟他耍,跑到谁跟前,照头打一下。(打一体育用品)
23、一打信封,把长方形打歪了就成平行四边形了
24、移动梯形对角线,两腰之和成一线平行移动一条腰,两腰同在“△”现延长两腰交一点,“△”中有平行线作出梯形两高线,矩形显示在眼前已知腰上一中线,莫忘作出中位线。添加辅助线歌:
25、说它是条牛,却不会拉梨,笑它力气小,背着屋子跑。
26、脚踏千江水,手扬满天沙,惊起林中鸟,折断园里花。
27、我到处乱跑,谁也捉不到,我跑过树林,树木都弯腰,我跑过大海,大海的波浪高又高。
28、谜底:乒乓球拍
29、谜面:一个娃娃,又圆又滑,东蹦西跳,两头挨打。(打一物)
30、谜面:一个孩子白又圆,你不打他他不玩,一打他就蹦蹦跳,越打他越跳得欢。(打一物)
谜语儿歌游戏
31、没有脚,没有手,背上房子到处走,有谁把它碰一碰,赶紧躲进房里头(打一动物)
32、谜面:一个娃娃,台上游戏,她要过来,叫她回去。(打一体育项目)
33、树高高,叶尖刀,花开顶,籽生腰。
34、脖子长长,腿粗身壮,尾巴长长,喜吃树叶;(谜底:马门溪龙)
35、天热人人爱,天冷人人怪。
36、线段垂直平分线,引向两端把线连,三角形边两中点,连接则成中位线三角形中有中线,延长中线翻一番。
37、头顶两只角,身背一只镬。只怕晒太阳,不怕大雨落
38、看不见来摸不到,四面八方到处跑,跑过江河水生波,穿过森林树呼啸。
39、泰坦之龙,龙鄂大大,叫声响响,身体巨大;(谜底:大鄂龙)
40、简单幼儿谜语歌的特点是重在启发儿童形象思维,一般儿童谜语歌都有指向性,简单而形象。
41、长长的尾巴,两只大眼睛,还有一个王字打一动物
42、翅膀大大,嘴巴长长,爱吃大鱼,翼龙之最;(谜底:真双形齿翼龙)
43、谜底:乒乓球
44、解题过程是从谜底平行四边形的形状特点出发,平行四边形不是长方形,更不是正方形,但又相似,也就是不正的方形,所以谜面可以是偏方,这是民间中医药方的称呼。平行四边形的判定:
45、一个孩子生的好,衣服穿了七八套,头上带着红缨帽,身上穿着珍珠宝。