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3x3魔方公式图解

3x3魔方的基础公式图解如下:

底棱归位

公式:U'D F'B L R'U'D

解释:这个公式用于将底层的四个棱块归位,使得底层的四个角块与顶面的颜色一致。

底角归位

公式:L2 R2 F2 B2 U2 D2

解释:这个公式用于将底层的四个角块归位,使得底层的四个角块与顶面的颜色一致。

中棱归位

公式:R-U-R+U-R-(U-)2R+

解释:这个公式用于将中层的棱块归位,使得中层的棱块与底面和顶面的颜色一致。

顶棱面位

公式:R-U-F-U+F+R+

解释:这个公式用于将顶层的棱块归位,使得顶层的棱块与底面和侧面的颜色一致。

顶角面位

公式:T3:右-上-前-上+前+右+

解释:这个公式用于将顶层的角块归位,使得顶层的角块与底面和侧面的颜色一致。

顶角归位

公式:T6:L+F-L+B2L-F+L+B2L2

解释:这个公式用于将顶层的四个角块归位,使得顶层的四个角块与四个侧面的颜色一致。

顶棱归位

公式:T7:(逆时针转)R+U-R+U+R+U+R+U-R-U-R2

解释:这个公式用于将顶层的棱块归位,使得顶层的棱块与底面和侧面的颜色一致。

调整顶层边块的位置

公式:T8:(顺时针转)R2U+R+U+R-U-R-U-R-U+R-

解释:这个公式用于调整顶层边块的位置,使得顶层边块归位。

这些公式是3x3魔方还原的基础,通过不断练习这些公式,可以逐步将魔方还原到初始状态。建议从底棱归位开始,逐步掌握其他公式的应用,最终实现魔方的完全还原。

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