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mesh由组成

Mesh主要由以下部分组成:

顶点数:

顶点是构成Mesh的基本元素,用于定义3D空间中的点。

面数:

面是由多个顶点组成的封闭图形,通常为三角形或四边形。

面的顶点索引列表:

每个面由一组顶点索引构成,这些索引指定了构成该面的顶点。

法线:

可选部分,用于定义Mesh中每个面的法线方向。

纹理坐标:

可选部分,用于在Mesh上应用纹理映射。

顶点颜色:

可选部分,用于指定顶点的颜色。

材质:

可选部分,用于定义Mesh上每个面的材质属性。

MeshFaceWraps:

暂时无用部分,可能用于某些特定应用场景。

这些组成部分共同定义了Mesh的结构和属性,使其能够用于3D建模、渲染、动画等多种应用。

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