在十点半游戏中,玩家通过摸牌和要牌来凑成接近或等于十点半的点数。以下是具体的算赢规则:
牌型点数计算
数字牌(2到10)按其数字计分。
J、Q、K每张算作0.5点。
A可以算作1点或11点,具体取决于玩家选择。
接近或等于十点半
玩家手中的三张牌点数之和越接近十点半(或等于十点半)则赢。例如,如果玩家的牌点数为9.5点(即9和一张J),则算作赢。
超过十点半
如果玩家要牌后点数之和超过十点半,则判定为输,俗称“爆掉”。
特殊牌型
人五小:5张牌都是J、Q、K、小王、大王中的牌,总点数小于十点半,算作赢。
五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半,也算作赢。
天王:5张牌未爆牌且点数正好为10点半,获得最高倍数底注。
比牌规则
所有玩家都摸过牌后,比较各自牌的点数。点数最大者获胜。如果点数相同,则比较牌的张数,张数多者胜。若张数也相同,则比较底牌中牌面最大的一张,牌面大者赢。
总结来说,十点半游戏的目标是通过摸牌和要牌,使得手中的牌点数之和尽可能接近或等于十点半,同时避免超过这个点数。越接近十点半的玩家获胜几率越大。