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全职高手动画怎么做的

制作全职高手动画的步骤可以大致分为以下几个阶段:

特效设计

通过物理特性和视听语言进行设计。例如,在OVA第二集中,蛟龙出海技能的设计考虑了强光对摄像机的影响,导致背景变暗,从而凸显技能轮廓。

色彩设计

色彩的冷暖关系被用来增强画面的立体感和视觉冲击力。例如,大漠孤烟是暖系,而一叶知秋是冷系,因此技能特效选择蓝色作为主色调。

原画绘制

在原画绘制阶段,需要考虑到技能的速度和背景的变化,通过不同的景别和焦距来增强画面的效果。例如,在背景PAN中加入8mm/K至12mm/K的演技设计,以突出背景折射效果由弱渐强。

摄影制作

考虑到光线的折射和特效的半透明化处理,以及在运动中撕裂空气的效果,可以在特效区域添加扭曲效果,使画面更加灵动美观。

作画会议

每一集动画制作开始前,都会花上2天的时间开作画会议,对每一个镜头中的内容进行详细讨论,确保特效、色彩和原画的协调一致。

这些步骤体现了全职高手动画在制作过程中对细节和效果的极致追求,通过综合考虑物理特性、视听语言、色彩设计、原画绘制和摄影制作等多个方面,打造出高质量的动画作品。

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