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反恐精英ol控制台精选好句20句

1、cl_minmodels{0,1}人物模型统一,这个是打竞技团战的人会用到的,效果就是,不管别人选什么人物,自己看见都是ct武装行动组T则是印度阿三,这个对于遇见女人物觉得不好打的人是一种福音个人感觉这3个比较实用

2、然后进入房间就会发现黑雾不见了。

3、下面CSOL去黑雾控制台指令,上游戏后呼出控制台,输入brightness1000。

4、游戏设置里更改:登陆游戏账号,在选项里,视频,将“灰度”和“亮度”调到最大(一般默认就是最大的);

5、按~键打开控制台,输入cl_showfps1可以打开fps显示,输入cl_showfps0是关闭,fps显示是在左下角。

6、用控制台更改亮度(推荐使用这种方法):按~键打开控制台,是ESC下面的那个键位,

7、CSOL的fps显示可以通过控制台打开,按~打开控制台,输入指令cl_showfps1,0是关闭。也可以使用第三方软件来显示,设置就要简单点,推荐游戏加加(原名N2O游戏大师),可以显示fps,还可以显示网络延迟那些,设置简单,软件小,很实用。

8、电脑显示屏调节:如果本身电脑显示屏就比较暗可以先将显示屏亮度调整到适当位置。

9、cl_showfps[0,1]这个用来查看fps值,自己卡不卡一看就知道了cl_weather[0,1]开关游戏中的天气效果,比如致命陷阱的下雨,一些灾变图的天气效果很卡的,关掉能减轻一些对电脑的负担。

10、反恐精英ol调画面亮度有以下方法:

11、控制台不能调。你按Esc键在上面找到视频有个灰度和亮度,然后你可以自己调了

12、在控制台输入cl_minmodels1就可以了控制台就是ESC键下面那个~

13、输入:gamma,将后面默认的数字改成3或者4(再高没有效果),提交。然后再输入brightness,同样将后面的默认数字改成4,提交;

14、如果喜欢玩游戏的话,个人更推荐使用软件来显示fps。推荐使用游戏加加(原名N2O游戏大师),不仅可以显示fps,还可以显示显卡内存CPU等硬件温度占用,还有延迟IP。开关也方便。

15、更改模式:主要是针对生化模式,选项里,视频,默认的op模式更改为d3d,确定,退出游戏,重新登陆账号生效。这样生化模式里就没有黑雾;

16、而另一个显示模式,则是生化模式,也和竞技模式一样,看得很远,很清楚。

17、先打开游戏,进入游戏后选择创建房间,找到缔造者模式,选择人数,然后进入,进入之后按下鼠标右键,~和键盘这个符号后进入控制台。

18、控制台就是游戏制作者留下来测试调试游戏的..可以通过命令修改游戏里面的很多东西..从而能够更快更完整的测试游戏..但是一旦这些调试的代码流出..就变成了作弊码..使用作弊码可以使用到一些变态的功能或者调整属性

19、首先解释一下跟D3D有关的东西,D3D一共有两种显示模式,一种D3D,一种OPENGL。

20、在游戏中按一下Esc下面的一个键(控制台)输入cl_dynamiccrosshair(空格)+0(关闭动态准星)或1(开启动态准星)还有其他一些指令:  CSOL怎么关闭fps显示?  在游戏中,按~打开控制台,输入cl_showfps0就可以了。  csol显示左上角的fps值?  按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps1csol怎么提高fps  (教新手)没错。。地图加亮可以让你舍弃黑暗,快速的秒杀敌人,防止被阴。而FPS的提高可以让你增加枪械切换、走路、画面的流畅度(要知道CF,CS这些都是FPS类射击游戏。。)而静态准星就代表着你不管走路,跳跃准星都不会放大。  这三项足以让你改变战局,成为服务器中的佼佼者!在这我就教大家怎么使用这三项功能,这其实只要4个参数~而TC又为我们提供了保存设置的功能,非常方便。首先要做的,是进入CSOL,按【~】(键盘Esc下面那个键)打开控制台,接着输入以下命令吧~  1.【fps_max101】这个参数可以将你在CSOL中的FPS上限设为101,原先可是75,60的。。这大大影响你的真实水品。  2.【cl_showfps1】这个没什么啦,在屏幕左上角显示你的FPS数值  3.【cl_dynamiccrosshair0】静态准星..不多说了  4.【[brightness100]把g和h中间的空格去掉就OK了】地图高亮,去试试吧。  CSOLFPS优化大全  显示FPS值:cl_showfps1  一、动态准星的关闭相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。  按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。OK,你现在进游戏看看是不是不跳了?  二、FPS的查看和提高CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~  同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps1这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。现在我们再输入一个参数,fps_max101#FormatImgID_0#    这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。  三、亮度的优化很玩家打竞技的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人啊?调了显示器,游戏视频那的亮度都没用。现在我教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。  同上,~打开控制台。输入br出现以下参数    选择那个参数,将数值改到4-5。(如果不够可以相应的提高)再同上面,直接输入gamma5进行亮度优化好了,进游戏看看变化吧。  四、人物模型的统一相信很猴岛团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。现在我教你一个方法,可以将所有人物都统一到一个样子。  打开控制台,输入参数cl_m出现以下参数    择它,把数值改成1.进服务器看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。  五、游戏画面的优化点游戏右上角的选项,再点喷漆下面的高级,如图。    对于一些配置较低的玩家,我可以教你们这么做:  将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0,  这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。  接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。  对经常看雷达的人,会有好的帮助。  fps呢是电脑配置的问题,  你电脑不好,人多了自然会卡,FPS降低。  提高fps基本上只有升级电脑配置会有大的起色。  要不然就降低分辨率,不过那样会很不习惯的,感觉什麽都很大。底下是一些fps的知识。----  推荐可以对显卡的显存和核心速度超频的驱动,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧.  首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率.在显示器允许的情况下有多大就调多大吧.因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的.你的FPS一直是85可能就是这个原因哟.其次,在显示属性-----高级里还有一个附加属性,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉,OPENGL设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐),把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIOS,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都400的)把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了.  FPS的优化!  首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了!  先说一下在CS中FPS的概念在我的理解中FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果,FPS越高,图像越好,画面越平滑,FPS就是画面刷新的帧数,我给大家说一下FPS的优化  CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS以下是有关的命令:  /cl_himodels禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。  cl_highmodel“0“  //cl_bob这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。  cl_bob“0“  cl_bobup“0“  cl_bobcycle“1“  //fps_max设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.  fps_max“75“  //fps_moden设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。  fps_moden“0.0“  //gl_cull激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.  gl_cull“1“  //gl_clear如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.  gl_clear“1“  //gl_lightholes禁用光洞效果,提高FPS值  gl_lightholes“0“  //gl_max_size设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.  gl_max_size“128“  //gl_playermip设定玩家模型的贴图效果0最好效果(默认值)1一般效果2最差效果  gl_playermip“2“  //gl_picmip这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0  gl_picmip“0“  //gl_round_down这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.  gl_round_down“10“  //gl_smoothmodels禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS  gl_smoothmodels“0“  //此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到  //最优画质(最低FPS)依次如下:  //gl_nearest_mipmap_nearest  //gl_liner_mipmap_nearest  //gl_nearest_mipmap_liner  //gl_liner_mipmap_liner  //只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质  gl_texturemode“gl_nearest“  //gl_wateramp用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.  gl_wateramp“0“  //gl_ztrick扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.  gl_ztrick“1“  //mp_decals用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.  mp_decals“0“  //gmax_smokepuffs用以控制烟雾表现效果,设成0.  max_smokepuffs“0“  //max_shells设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.  max_shells“0“  //调整控制台弹出的速度.  scr_conspeed“8000“  //r_decals设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.  r_decals“0“  //r_drawviewmodel设成0可提高FPS并增大视野范围.  r_drawviewmodel“0“  //r_dynamic动态光影,一定要关闭.  r_dynamic“0“  //r_mirroralpha反射效果,也要关闭.  r_mirroalpha“0“  //r_mmx在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0.  r_mmx“1“  //violence_ablood  //violence_agibs  //violence_hblood  //violence_hgibs这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.  violence_ablood“0“  violence_agibs“0“  violence_hblood“0“  violence_hgibs“0“  //命令:ex_interp  //默认值:0.1  //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.  ex_interp“0.02“  //命令:cl_nopred,ex_extrapmax  //默认值:0,1.2  //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,  从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝  现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。  //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该  值设置为适中比较合适。  cl_nopred“1“  ex_extrapmax“1.2“  //命令::cl_nosmooth,cl_smoothtime,cl_vsmoothing  //默认值:0,0.1,0.05  //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。  cl_nosmooth“1“  cl_smoothtime“0.1“  cl_vsmoothing“0.05“

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