封测,即 封闭式测试,是指一款产品或游戏在开发完成后,由少量人员(通常是游戏公司内部人员或少量玩家)进行的初步测试。其主要目的是发现产品或游戏中存在的问题和缺陷,并进行相应的调整和完善。封测阶段一般不对外公开,测试内容主要关注技术层面,不涉及游戏的故事情节、角色设定等。
封测结束后,通常会进入内测阶段,内测阶段会发放更多的测试账号,邀请更多玩家参与,以进一步发现并修复游戏中的问题。内测结束后,游戏会进入公测阶段,对公众开放,此时游戏已经相对完善,主要目的是收集玩家反馈,为正式推出做准备。
封测是游戏开发过程中的一个重要环节,通过封测和内测,游戏开发者可以确保游戏在正式推出时能够提供稳定、高质量的用户体验。