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火炬之光2枪手技能加什么

在火炬之光2中,枪手的技能加点主要有以下几种推荐:

平切流

后期两枪速度更快,被动闪避提升到75%,敏捷260左右,全力出击。

物理流派

前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属性了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。

特效流派

所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。前期可以4敏1力,或者3敏2力,只要150敏捷点拿起灰色天空之兆然后加力量和专注,加专注主要是加蓝上限和放大灰色天空之兆的冰刺威力。推荐3力2专,后期主加力量。

综合流派

荆棘可以加一点,符文跳跃必须加一点。反映远程伤害的一定要填满。因为躲闪的是近战伤害,远程伤害躲不掉,我的大招加了影魔。毒镖增加智力,箭雨增加力量和敏捷,看你自己的具体情况。

具体技能加点推荐:

机枪扫射:主加击退。

火箭炮:带个榴弹炮。

火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒。

侦察器:+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%。

狙击手射击:需要装备步枪,武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒。

狩猎向导:15%生命窃取,每次伤害窃取法力15点,物理和元素伤害承受减少25%。

医药箱:+30%生命,被攻击时100%几率释放生命医药箱,物理和元素伤害承受减少25%。

反弹:直接反弹死怪不用自己打,暴击伤害4千多。

影魔:大招,增加近战伤害。

石肤契约:视等级而定,血瓶+吸血+本-替身输出之根。

刀刃:前期5点后失效,风筝的主要技能。

击退魔法:1点满,不能被怪物攻击主要近战技能。

暗影斗篷:1点满,建议满,后期最郁闷的是近战怪后面有一堆远程怪。

这些加点方法可以根据你的游戏风格和需求进行调整。建议先尝试不同的加点组合,找到最适合自己的玩法。

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