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哪些游戏没有输赢?

《Dystopika》:

这是一款未来都市建造类沙盒游戏,鼓励玩家逃离现实世界,前往亲手打造的虚拟反乌托邦梦境或噩梦。游戏没有固定目标或任务,胜负并非关键因素,旨在让玩家放松身心、沉浸其中,感受天马行空的赛博禅意。

《俄罗斯方块》:

这是一款经典的无限游戏,玩家通过旋转和下落不同形状的方块来填满一行行空格,当一行被完全填满时该行就会消除,玩家继续操作直到游戏结束。虽然游戏有得分机制,但没有明确的输赢概念,游戏的主要目标是继续玩下去,让游戏永久存在。

《植物大战僵尸》:

这是一款策略防御游戏,玩家需要种植植物来防御僵尸的入侵。游戏没有明确的输赢,主要目标是保护房子不被僵尸攻破,具有无限的游戏时间,属于无限游戏范畴。

《模拟人生》:

这是一款生活模拟游戏,玩家在游戏中扮演一个虚拟角色,体验各种生活事件和冒险。游戏没有输赢,更像是一个体验人生过程的游戏,玩家可以随意探索、选择和决定角色的命运。

这些游戏各有其特点和玩法,但它们都不以输赢为主要目标,更注重玩家的体验和互动。

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