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信长之野望,信长之野望16怎么吸收从属势力?

信长之野望16怎么吸收从属势力?

1. 通过完成特定任务和达成特定条件,可以吸收从属势力。 2. 信长之野望16中,吸收从属势力的原因是为了扩大自己的势力范围和增加资源。 吸收从属势力可以通过与他们进行外交谈判、完成任务、击败他们的领主等方式来实现。 3. 吸收从属势力后,你可以获得他们的领地、资源和人才,进一步加强自己的势力。 同时,吸收从属势力也会增加你的政治影响力和地位,为你在游戏中的发展提供更多的机会和选择。

信长之野望12推荐剧本?

选择第二个剧本【好像是第二个,就是有桶狭间之战的那个那个剧本】,当今川家,前期不发兵攻打信长家,等到桶狭间之战结束后,今川家分裂,让您选,您选今川家。这让,北有武田家,西有德川家和信长家。算是中等偏上难度的了。或者还是第二剧本,选足利家。足利家的优点就是有一批政治很高的人才,周围又没有强大的实力,算中等难度。总之,革新不是很难,只要楼主用心打,再难的剧本,再难的游戏难度也能统一天下。 加油!

谁能介绍一下信长之野望OL?

已经上线了哦!近期上海天戏网络正式宣布,天戏将携手光荣特库摩于2013年第四季度共同迎来《信长之野望OL》重归国服!《信长之野望OL》国服官方网站于9月5日起正式上线,回归的序幕已经拉开啦,《信长之野望OL》的世界离我们越来越近喽!你现在就可以去官网看看啦!

信长之野望12革新,全部的官位和役职的获得方法?

信长之野望12革新中,官位和役职的获得方法非常丰富多样。 其中,基本的方法包括完成任务、达成成就、升级主将、完成特定目标等。 另外,还可以通过招募武将、战胜敌军、收集信长宝物等方式来获取官位和役职。 需要注意的是,不同的官位和役职对应的获得要求和条件也不尽相同。 例如,想要成为大名需要拥有一定的城镇和领地,想要成为守备大将则需要在城防建设上有所突破。 玩家需要根据自己的目标和情况,灵活运用不同的获得方法来获取官位和役职。 总之,信长之野望12革新中,官位和役职的获得方法非常丰富多样,需要玩家耐心探索和实践。

信长之野望12革新中,官位和役职的获得方法有很多种,但总体来说可以通过以下几种途径获得:(1)完成特定任务,例如达成一定的战绩或完成特定的事件;(2)通过城市管理中的亲政或宴会活动提升自己的名望和声望;(3)与其他势力的联姻或背叛,从而获得更高的地位和役职;(4)采购或制作特定物品,获得效果来提升自身能力和地位。 总之,获得官位和役职需要熟练掌握游戏中的各种机制和任务,并不断提升自身的名望和声望,积极寻找各种机会获得提升。

信长之野望16怎么玩?

信长之野望14威力加强版怎么玩?

从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下: 信长之野望14·创造 威力加强版 推荐理由:最好的战略+外交 1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈; 2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人; 3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻; 4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方; 5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。 信长之野望12·革新 威力加强版 推荐理由:综合表现优秀,可玩性好 1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模; 2、最为强调科技发展的一代; 3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点; 4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。 信长之野望11·天下创世 威力加强版 推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现 1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩; 2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代; 信长之野望6·天翔记 威力加强版 推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养 1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代

1. 玩法多样2. 信长之野望14威力加强版是一款策略类游戏,玩家可以选择扮演日本战国时代的各个势力,通过政治、外交、战争等手段来扩张自己的势力。 游戏中有丰富的战略要素和策略选择,玩家需要制定合理的发展计划和战略布局。 3. 在游戏中,玩家可以通过建设城市、招募武将、培养部队等方式来增强自己的势力实力。 同时,还可以利用外交手段与其他势力进行交流和合作,或者通过战争来夺取敌方领土。 此外,游戏还有丰富的事件和任务,玩家可以根据自己的喜好和目标来选择完成。 总之,信长之野望14威力加强版提供了多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好和策略来进行游戏。

信长之野望哪个系列最好玩?

从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下: 信长之野望14·创造 威力加强版 推荐理由:最好的战略+外交 1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈; 2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人; 3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻; 4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方; 5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。 信长之野望12·革新 威力加强版 推荐理由:综合表现优秀,可玩性好 1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模; 2、最为强调科技发展的一代; 3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点; 4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。 信长之野望11·天下创世 威力加强版 推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现 1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩; 2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代; 信长之野望6·天翔记 威力加强版 推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养 1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代

psv信长之野望,创造,战国立志传,有什么不同?

信长之野望系列都是以君主统一天下为最终目标,而战国立志传可以让玩家玩到武将的传奇人生。 类似于太阁立志传。玩家将从两千多名武将中挑选一位,从一无所有到功成名就,统一天下不再是你的任务,你只需要作为一名合格的武将,直到生命终结。

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